アニメとゲームな日常

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このように、お知らせなどをブログのHOMEページ上部に表示できます。
以下、サンプルの文章です。テンプレート使用時に削除してください

きれいなコーディング、シンプルな見た目

  • 内部SEO対策済
  • 画像未使用、外部JSファイル未使用で表示が速い
  • W3Cで Valid 
  • HTML-lintで100点

かんたんカスタム機能

  • ブログタイトルに画像使用OK!
  • 角丸、配色、サイドバー左右をかんたん切り替え
  • コメントの装飾を、シンプルもしくは吹き出し風からかんたん選択
  • HTMLとCSS内にカスタム用説明記述済
  • ガイドページURLも記述済

読者を迷わさない充実ナビゲーション

固定表示スペースを目的別に複数設置可能

  • HOMEページに固定表示スペース
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  • 各記事最後に固定表示スペース
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  • サイドバーの背後(下部)の空きスペースを有効活用可能
  • 上記固定表示スペースが不要な場合、CSS編集の冒頭部分で簡単に非表示可能

記事本文がメイン、テンプレートはサブ

  • テンプレートがシンプル設計なので記事本文に注意を引かせやすい
  • IE6~8でも崩れず表示可能 (プログレッシブ・エンハンスメント)

わりと自由な使用条件

  • カスタムOK (むしろ推奨)
  • アフィリエイトサイトOK
  • 商用利用OK
  • 作者へ質問OK
  • 再配布OK (ただし作者の許可必要)
  • 作者サイトへのリンクの削除・改変NG
  • アダルト・違法サイトNG

このテンプレートは、HTMLとCSSをこれから覚えていきたい方にも使っていただけると思います。


かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!

代理戦争

おこさま貴族「この必殺技はヤバい(確信)」

 新たな戦術が完成したFFⅩのシーモア参入イベントが少し前にありました。FFXIIIのレインズというキャラのバースト技で、サブタイになっためたまる、もといメタモルフォーゼというものがあるのですが、コレがガチでヤバい。

 ちょっと前に実装され、今ではさけぶの代わりに凶BOSS戦以降でよくお世話になっているバースト必殺技で予言の大器というものがあります。バースト必殺技には、発動後に使用可能になるバーストアビリティというものがあり、予言の大器の固有アビリティは『追加斬り』と『速攻だいまほう』の2つ。なかでも速攻だいまほうにお世話になってます。効果は「待機時間なしで4連続無属性魔法攻撃」というもの。これが使い方によっては化物レベルに強いのですが、レインズのバーストはこれに似た性能の攻撃魔法に属性が付与されているのです。属性攻撃の特徴は、弱点を突くと威力が2倍になるという点。つまりレインズのバーストアビリティは、弱点突けば威力2倍の速攻だいまほうです。その威力はイベントのラスボスをものの5分足らずで葬るレベル。マヂヤバイ。


凶マスクリ完了。フルスコア 個人必殺なし

ブラスカLV77(スピラを救う想い)、バハムート4、連続ファイガ2※即死耐性中
魔力448、防御181、魔防338
レナLV99(王家の祝福)、ハイウィークポルカ6、シェルガ6※即死耐性大、水軽減小
精神412、防御287、魔防345
ワッカLV77(ク族の秘伝)、ハイマジ10、フルブレ6※後列ボール、即死耐性中
攻撃404、防御251、魔防297
シーモアLV70(専念)、メメモリ8、アレクサンダー5※聖強化小、即死耐性中
魔力403、防御248、魔防341
ユウナLV99(白魔道士の祈り)、マディン5、プロテガ4※即死耐性大
魔力423、精神434、防御288、魔防370
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・フレ大器はシーモアが使用
・レナのレコマテ回復1091
エキュウ
・ハイウィーク、プロシェル、エキュウにハイマジでSS、バフデバフ完了
・コケラがバフ後のバハムートとマディンで吹き飛ばす
・シーモアはフレ大器→メメモリ→速攻だいまほうで仕留める
・倒す直前にデバフ係を待機させておく
グノウ
・速攻でハイウィーク、本体へのハイマジ
・本体への黒魔法は通さないが召喚は通す模様←重要
・マディンとアレクサンダーで触手を吹き飛ばす
・本体だけになったら連続ファイガでSSクリア
・なるべくデバフに関係ないキャラで倒す
ギイ
・速攻でハイウィーク、本体へ“フルブレ”でSSクリア
・バハムート、マディン、アレクサンダーでパーツを吹き飛ばす
・後は本体をタコ殴りにして終わり


凶+ミッションマスクリ完了。評価-1(被ダメ) 個人必殺なし

ジェクトLV79(バラムの暴れん坊)、内丹気砲6、メテオクラッシュ4※後列ボール、暗闇耐性大
攻撃458、防御237、魔防253
リュックLV78(タンタラス)、シーフズ6、力を盗む8※後列ボール、暗闇耐性大
攻撃375、防御306、魔防300
ワッカLV77(ク族の秘伝)、ハイマジ10、フルブレ6※後列ボール、暗闇耐性大
攻撃382、防御251、魔防282
ブラスカLV77(勢い任せ)、リフレク10、シェルガ6※混乱・スロウ耐性中
魔力442、精神407、防御240、魔防371
ユウナLV99(癒しの願いⅡ)、ケアルガ12、プロテガ4※混乱・スロウ耐性中
精神470、防御211、魔防378
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・フレ大器はブラスカが使用
・開幕、勢いに任せて敵にリフレク→ヘイストとプロテスを貰う←重要
・その後シェルガ→大器→ひたすら速攻だいまほうの流れ
・ジェクトとリュックは攻撃2重バフで火力を底上げする
・序盤はなにも考えず攻撃あるのみ
・弱状態以降は敵の行動後に自己回復攻撃を行うと安定する
・超弱突入時にリジェネ→リフレクで2ターン無駄にしてくれる←超親切
・この2ターン+αで一気に削りきる。向こうへのリフレク更新は不要


凶++マスクリ完了。フルスコア 個人必殺なし

ユウナLV99(学者の慧眼)、アルテマウェポン1、プロテガ4※水軽減小
魔力464、精神421、防御319
たまねぎLV99(みやぶるⅡ)、ドレイガ10、ヘイスト10※水軽減大
魔力455、防御288
デシLV99(鷹の目)、ケアルガ12、フルブレ6※後列杖、水軽減小
精神349、防御330
ジタンLV99(デブモーグリの守護)、力を盗む8、闘志をぶんどる2※水軽減中
攻撃316、防御309
聖セシルLV96(強き心)、ケアルガ8、守りのメメント10※水軽減小
精神307、防御342
フレンド:メタモルフォーゼ

戦闘のポイント
開幕
・たまねぎ:フレフォーゼ→魂→刹那祭り
・ユウナ:プロテガ→フレフォーゼ2回目→魂→刹那祭り
・デシ:フルブレ→被ダメ後ケアルガ
・ジタン:力盗み→適当に攻撃
・セシル:上から順に守メメをかけていく。セシルに付与はしない
中盤以降
・ユウナとたまねぎはひたすら刹那祭り→バースト切れたら闇魔法
・デシはフルブレ維持と回復
・ジタンは適当なタイミングで闘志を盗んで攻撃3重デバフを作る
・セシルは守メメを4人に付与したらユウナを更新

Screenshot_20160812-162634.png
シーモア「今さら……私をあわれむのですか」


 今回参入したシーモアさん。人間とグアド族のハーフということで疎んじられたり島流しにされながら育ったという結構キツい過去の持ち主です。その後なんやかんやあってユウナと同じ召喚士になるのですが、それが性格を歪ませるトドメになってしまうという。本編ではストーカー気質で何度もBOSSとして立ちはだかるウザい奴ですが、事情を知ってるとウザいだけで済ませられなくなるのでこれまたウザい。

Screenshot_20160812-163617.png

 今回のイベントで手に入ったティーダのドレスレコード。正直、どうでもいいです。

今はコラボイベントの聖剣伝説2イベが1年ぶりに開催されてます。過去記事見返してみたらほんとにまるまる1年ぶりくらいでした。
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LV99キャラ増殖中

Screenshot_20160805-1939332.png
おこさま貴族「やっとこさクジャが突破してくれた」

 やはりちょっと前にFFⅨのイベントがありました。ジタンのOF必殺技お披露目、そしてクジャのLV99への第3限界突破のイベントです。予言の大器という超絶便利な必殺技が実装されてしばらく経ち、暗黒・白魔のキャラの需要が(個人的に)一気に高くなりましたが、肝心のLV99が居なかったんですね。しかしようやく黒5、白5、暗黒5の理想的キャラである石田彰がLV99への道を切り開きました。迷うことなくⅢ原石ゲットですわ。プロシェル終えたらメメモリからの速攻だいまほう、素晴らしい。


凶マスクリ完了。フルスコア 個人必殺なし

バッツLV99(南天騎士団の将軍)、トルネド剣6、力を盗む8※地軽減大
攻撃500、防御284、魔防276
たまねぎLV99(ク族の秘伝)、ハイマジ10、リフレク10※後列投擲、地軽減中
攻撃465、防御273、魔防297
ユウナLV99(スピラを救う想い)、ノエル4、ケアルガ12※麻痺耐性中
魔力421、精神342、防御247、魔防381
クジャLV97(専念)、メメモリ8、シェルガ6※麻痺耐性中
魔力446、精神346、防御253、魔防375
クルルLV99(約束の場所で待つ魔女)、連続ブリザガ4、堅守6※地軽減中
魔力491、精神356、防御239、魔防397
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
ウマ
・開幕魔法ひきつけでカウンターバイオの事故を防ぐ
・カウンターツノを後列多めで対処
・葬る前にほぼ全員を待機状態にしてたまねぎで処理←重要
カマキリ
・動く前に殺す←必須
・上記ステならトルネド剣、速攻だいまほう×2、ノエル、連続ブリザガで葬れる
カメ
・開幕にハイマジと力盗み
・HP半分までは普通に削る
・HP半分でたまねぎは自身にリフレク付与
・以降はメメモリと連続ブリザガの反射、ノエルで削りきる
・なるべく麻痺らないことを祈る


凶+ミッション攻略完了。 初期必殺のみ

ジタンLV99(タンタラス)、シーフズレイド6、ひきつける10※後列投擲、雷軽減中
攻撃476、防御290、魔防288
クイナLV80(隠れ身)、ハイパワ10、ハイマジ10
攻撃462、防御292、魔防343
ベアトリクスさんLV78(癒しの願いⅡ)、バニシュ10、ケアルジャ4※聖属性強化小
攻撃476、精神153、防御384、魔防260
クジャLV97(専念)、ドレイガ10、プロテガ4
魔力539、精神443、防御254、魔防377
エーコLV78(Dr.モグ)、ケアルガ12、祈メメ10※全体シェル、沈黙耐性大
精神335、防御277、魔防373
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・フレ大器は2回ともクジャ
・スタイナー→ベアトリクスの順で倒す
・後列ひきつけで単体攻撃の事故を防ぐ
・アマブレひきつけ→ひきつけるで上書き
・パワブレひきつけ→時間経過で処理
・ストックブレイク→祈メメでリジェネ上書き←重要
・クライムハザードの突入は速攻だいまほうで行う
→シーフズ、ケアルジャ、ケアルガ、ドレイガ等で即回復
 HP1での隠れ身レコマテ発動で分身付与でクイナは凌ぐ


凶++マスクリ完了。評価-2(被ダメ,戦闘不能) 個人必殺なし

ラムザLV99(聖騎士の決意)、バニシュ10、ひきつける10※後列楽器、スロウ・混乱耐性中
攻撃344、精神308、防御283
たまねぎLV99(ク族の秘伝)、ハイパワ10、フルブレ6※後列銃、風軽減中
攻撃411、防御355
ジタンLV99(タンタラス)、シーフズレイド6、闘志をぶんどる2※後列投擲、風軽減中
攻撃474、防御289
クジャLV97(専念)、ドレイガ10、プロテガ4※風軽減大
魔力484、精神434、防御263
レナLV99(癒しの願いⅡ)、ケアルガ12、ヘイスト10※風軽減中
精神345、防御296
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・通常物理に対しカウンター回復1012
・1回目のシフトブレイクはHPゲージ左手短剣の鍔ら辺
・盗む、ぶんどるは闘志をぶんどるで上書き可←重要
・1回目のシフトブレイクを闘志をぶんどり軽減する
・1回目のシフトブレイクを防御多めで乗り切るとHP管理が楽
・自己回復手段を用意すると事故率が下がる
・後半にぶんどるがあまりこないことを祈る
・戦闘不能3人まではスコア-1で済む←今回確認

今はFFTのイベント中です。壊れ性能な必殺技が凄い勢いで増えていってる気がする。
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ナイトメア250、マスクリ完了です。



おこさま貴族「今までの積み重ねがあれば苦労はしない」

250マスクリ完了。評価-3(行動-1,被ダメ-2)

デシLV99(バラムの暴れん坊)、鎧通し10、ハイパワ10※後列ボール、即死耐性中
攻撃384、防御256、魔防290 真・断撃、鉄壁
ラムザLV99(エースストライカー)、ハイマジ10、フルブレ6※水軽減小、即死耐性大
攻撃417、防御333、魔防322 さけぶ
パインLV80(取り戻す真実)、ウォタガ剣10、ひきつける10※即死耐性大
攻撃485、防御306、魔防276 アクアセイバー、ダンシングソード
ユウナLV99(白魔道士の祈り)、ケアルガ12、シェルガ6※即死耐性大
精神469、防御270、魔防411 祈りの歌
ヴァニラLV97(下界の少女の労り)、ケアルガ12、プロテガ8※水軽減小、即死耐性中
精神415、防御284、魔防345 奇跡の祈り
フレンド:展開戦術

突入前の状態
さけぶ、リジェネ大、水纏い(パイン)、プロテガ、シェルガ

BOSS前の残アビリティ、ゲージ
鎧通し10、ハイパワ10 3ゲージ
ハイマジ10、フルブレ6 2.8ゲージ
ウォタガ剣10、ひきつける4  2.8ゲージ
ケアルガ11、シェルガ5 2.1ゲージ
ケアルガ11、プロテガ3 3ゲージ

戦闘のポイント
道中
・だいたい1戦毎にプロシェルを更新
・パインひきつける→攻撃必殺で行動回数を抑える
・ラムザはゲージが貯まったらさけんで行動回数を抑える
・普段の回復はレコマテ回復←重要
・適当なタイミングでリジェネ大を付与して回復の行動回数を抑える
・終盤でアルベドポーター5体が出るとゲージ貯めしやすくてラッキー
・ゲージに余裕があればBOSS前にパインは水を纏っておく
ジオスゲイノさん
・開幕、回復係がフレ展開戦術。反射切れたら更新
・さけぶバフ+展開バフが乗ったらアクアセイバーを叩き込む
・どれだけ硬かろうが鎧通しなら余裕で通る←超重要
・回復係はゲージ貯めのためケアルガを惜しまず使う
・2人の全体回復をバランスよく使い、終始高HPを維持する
・反射ダメは下がるが鉄壁、プロシェルは終始維持する

与ダメ参考値(さけぶ+展開戦術+フルブレ)
・水纏いアクアセイバー:約7800×6
・ウォタガ剣:カンスト
・鎧通し:カンスト
・ラムザ:約3300~3600

攻撃役の行動パターン(ヘイスト前提)
デシ:鉄壁→ハイパワ→鎧通し×2→ハイパワ→鉄壁→ハイパワ→
ラムザ:ハイマジとフルブレを2:1くらいの割合。さけぶ前にはハイマジ
パイン(水纏い):アクアセイバー→ウォタガ剣2~3→アクアセイバー→
※ウォタガ剣が切れたら水たたかうに変更

この学習力や応用力を違う方面に活かせればなぁ、と…(´Д`;)
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ナイトメアミッション、攻略完了です。



おこさま貴族「楽しめました」

ナイトメアミッションマスクリ完了。評価-3(行動-1,被ダメ-2)

キマリLV80(エースストライカー)、ハイマジ10、ハイアマ10※霊峰、水軽減小、即死耐性大
攻撃428、防御319、魔防332
ワッカLV80(ク族の秘伝)、ハイパワ10、フルブレ6※アタックリール、後列ボール、即死耐性中
攻撃403、防御241、魔防294
パインLV80(取り戻す真実)、エンアス10、ウォタガ剣10※アクアセイバー、ダンシングソード、即死耐性大
攻撃485、防御306、魔防276
ブラスカLV80(仁愛の姫君)、ケアルガ12、プロテガ8※祈り、即死耐性中
精神411、防御243、魔防376
ユウナLV99(白魔道士の祈り)、ケアルガ12、シェルガ6※祈りの歌、水軽減小、即死耐性大
精神435、防御304、魔防378
フレンド:さけぶ(精神334)

突入前の状態
プロテガ、シェルガ

BOSS前の残アビリティ、ゲージ
ハイマジ8、ハイアマ9 3ゲージ
ハイパワ9、フルブレ6 2.8ゲージ
エンアス1、ウォタガ剣9 2.6ゲージ
ケアルガ12、プロテガ5 2.4ゲージ
ケアルガ12、シェルガ3 1.7ゲージ

戦闘のポイント
雑魚戦
・プロシェル入れてひたすら『たたかう』。パインはエンアスメイン
・ゲージが適度に貯まったらダンシングでヘイスガ付与
・ユウナは適当なタイミングで祈りの歌でリジェネ大付与
・レコマテケアルで無限回復←重要
・ヘイストなし状態が大半なのでプロシェルは高精錬要
ジオスゲイノさん
・開幕に回復係がさけぶ。2回目は効果切れ確認後
・デバフ効果は出来るだけ維持する
・水纏いの水たたかうを有効活用する
・2回目以降のアクアセイバーは必ず水纏い状態で使う
・魔法バリアでつなみを通さない←重要
・『仁愛の姫君』で共通全体回復の効果を底上げ(1423→1850 1.3倍)←重要
・無駄なく戦闘する←最重要

道中まで撮影すると録画時間がハンパないので割愛です。どうせ正式版からコンテ不可だし、端からミスリル砕く気もなかったので問題ないね。さて、明日はFFTイベントか。まだ250残ってるけど、休みの暇つぶしにでも攻略しますかね。
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トリロジーBOXが欲しい

Screenshot_20160731-180546.png
おこさま貴族「お前、大きくなるんか(無知)」

 ノムリッシュがよく分からないFFXIIIのイベントがちょっと前にありました。ホープ君の制服版ドレスレコードとか言われてもサッパリ分かんねーです。とりあえずファルシのルシは居るけどファルシのファは居ないということはようやく分かりました。PS4で3作まとめて入ってるトリロジーBOXでも出たら真面目にプレイしてみようと思いますけど、どうですかねスクエニさん?


凶マスクリ完了。フルスコア 個人必殺なし

ドルガンLV71(フィガロの誇り)、かまえる10、ハイパワ10
攻撃436、防御276
ウィルLV75(だまし討ち)、かまえる10、断動10
攻撃422、防御251
デシLV99(暁の拳技)、かまえる10、フルブレ6
攻撃432、防御277
ギルガメッシュLV77(ザンガン流格闘術)、かまえる10、アマブレ10
攻撃439、防御281
レナLV99(癒しの願いⅡ)、セラピー12、プロテガ4※地軽減大
精神450、防御296
フレンド:さけぶ

戦闘のポイント
・ほえるはかまえるでカウンター可能←最重要
・開幕3回目の行動で確定ほえるの模様。バフはその後に使用推奨
・断動で行動キャンセルが入れば実質勝ち
・かまえない回復係に地軽減大アクセ


凶+ミッションマスクリ完了。評価-3(行動-1,被ダメ-2) 個人必殺なし

ノエルLV75(ラバナスタの風)、断動10、力を盗む8※後列弓、雷軽減中
攻撃360、防御254、魔防288
スノウLV80(バラムの暴れん坊)、鎧通し10、ひきつける10※炎軽減中、雷軽減小
攻撃426、防御378、魔防307
サッズLV80(ク族の秘伝)、ハイマジ10、フルブレ6※後列銃、炎・雷軽減中
攻撃425、防御247、魔防295
ホープLV78(専念)、ケアルガ12、シェルガ6※氷軽減中
魔力421、精神388、防御296、魔防335
ヴァニラLV79(癒しの願いⅡ)、セラピー12、プロテガ4※氷・水軽減中
精神374、防御230、魔防362
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・なるべく後列に下げて物理被ダメを抑える←重要
ノエル
・非共鳴でも弓推奨。大器+力盗みの2重バフならなんとかなる
・断動が多く再発動してくれることを祈る
スノウ
・単体物理をひきつけて事故を減らす
・大器バフ+レコマテで鎧通し約7700
・鎧通しとひきつけを3:1の割合で使っていく
サッズ
・何も考えずデバフ攻撃
ホープ
・フレンド大器の使用は2回ともホープ
・基本回復、余裕があれば速攻だいまほうで攻撃に参加
・シェルガは早めにかけておくのが吉
ヴァニラ
・開幕プロテガ、後半余裕のあるところで更新
・後はひたすら回復


凶++マスクリ完了。評価-3

シャントット様LV99(魔人の禁術Ⅱ)、サンダジャ8、連続サンダガ4※即死耐性小
魔力484、防御300
ルーネスLV99(グラン=パルス)、ジャンプ・雷10、ライダイ4※後列槍、即死耐性大
攻撃495、防御321
ゴルベーザLV80(学者の慧眼)、サンダジャ10、ひきつける10※即死耐性大、雷軽減小
魔力370、防御320
たまねぎLV99(ク族の秘伝)、ハイパワ10、フルブレ6※後列銃、即死耐性大
攻撃488、防御273
ユウナLV97(癒しの願いⅡ)、ケアルガ12、プロテガ4※祈りの歌、即死耐性中、HP+150
精神415、防御233
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・フレ1回目はシャントット様、2回目はルーネス
・単体物理をゴルベーザがひきつけて事故を減らす
・バリア破壊回数で端数が出たらユウナも殴る
・終盤の猛攻をジャンプで避ける←重要
バリア1回目
・序盤は速攻だいまほう、ジャンプ・雷を中心に攻める
・バリアは速攻サンダジャを中心に即解除
・ユウナは凶グラビティブラストに向けて回復待機
バリア2回目以降
・バリア発動前後でルーネスにフレ大器
・サンダジャを中心に一気に割る
・バリア破壊後は温存しておいたライダイ、連続サンダガ等で一気に削りきる

最近、主人公BOSSが増えてきました。個人的にこういうバトルは大好きです。ディシディアイベントでも高評価でしたしね。
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オンゲでストーリー云々って難しいと思う

Screenshot_2016-07-29-19-26-59.pngScreenshot_2016-07-29-19-27-10.png

おこさま貴族「どういう内容にするんだろう」

 FFRKで久しぶりにXIVイベントがあり“ました”。はい、もう過去形です。最近色々トラブルがあったりで更新が遅れております。すいません(汗)。今回のイベントで4→6人に増えたので、ようやくシリーズ縛りが出来るようになりました。しかしまぁ、イベントの回数が少ない=ガチャ装備が少ないということですから、XIVパーティーミッションは、装備のそろい具合によっては古参の人でも苦労した人がいるかもしれませんね。私?もちろん全部必殺技禁止縛りでしたよ、ええ。そうそう、ペリアさんの不調により、iPhone5Sでの動画撮影なので、音ズレや乱れ、なんやかんや問題ありますがご了承ください。


凶マスクリ完了。フルスコア 個人必殺なし

ギルガメッシュLV77(賞金首の男)、かまえる10、ひきつける10※炎軽減中
攻撃390、防御298
ジタンLV99(熟練の機工士)、ポイズン弾10、力を盗む8※後列剣、炎軽減中
攻撃403、防御276
ミンフィリアLV65(ク族の秘伝)、ハイメン8、フルブレ6※炎軽減中
攻撃371、防御310
パパリモLV79(魔女の高笑い)、ドレイガ10、プロテガ4※炎軽減大
魔力444、精神389、防御232
ヤ・シュトラLV78(癒しの願いⅡ)、セラピー12、フェイス10※炎軽減中
精神419、防御262
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・敵のたたかうと凶ひっかきはひきかまで対処
・スイングの沈黙付与率はそこまで高くないので全員炎軽減アクセでOK
・ブレスのスリップ付与はセラピーで上書き
・毒付与で与ダメを底上げする
・大器と力盗みで2重バフが強い


凶+ミッションマスクリ完了。フルスコア 個人必殺なし

サンクレッドLV77(ラバナスタの風)、断動10、力を盗む8※後列弓、麻痺耐性中
攻撃347、防御270
イダLV77(奥義の継承者)、内丹気砲6、メテオクラッシュ4※氷軽減中
攻撃414、防御273
ミンフィリアLV70(手当て)、ハイアマ8、フルブレ6※麻痺耐性中
攻撃369、防御287
パパリモLV79(専念)、ドレイガ10、プロテガ4※氷軽減大
魔力445、精神389、防御232
ヤ・シュトラLV78(癒しの願いⅡ)、ケアルガ12、エスナ10※氷軽減中
精神422、防御252
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・フレンド大器は2回ともパパリモが使用
・大器+力盗み(メテオクラッシュ)の攻撃2重バフで火力底上げ←重要
・サンクレッドに遠距離武器を持たせて力を盗ませると飛んでても有効←重要
・敵は行動が遅いので断動でキャンセル効かせるのが効果的
・エスナ役を増やすため確率エスナのレコマテを使用←微妙
・内丹気砲は炎属性の遠距離物理。しかも回復付き←重要
・自己回復手段を積んで猫さんの負担を減らす
・精神高いキャラは、あえて麻痺耐性アクセを付けない


凶++マスクリ完了。評価-1(被ダメ) 個人必殺なし

ジタンLV99(タンタラス)、シーフズ6、ひきつける10※風軽減中
攻撃478、防御276、魔防285
たまねぎLV99(ク族の秘伝)、ハイアマ8、フルブレ6※風軽減中
攻撃476、防御286、魔防343
ファリスLV79(海上の戦女神)、ハイパワ10、ハイアンフェイス10※後列弓、風軽減中
攻撃352、防御236、魔防267
クジャLV80(魔女の高笑い)、メメモリ8、シェルガ6※風軽減大
魔力413、精神404、防御209、魔防326
ヤ・シュトラLV78(癒しの願いⅡ)、ケアルガ12、プロテガ4※風軽減中
精神422、防御252、魔防373
フレンド:予言の大器

戦闘のポイント
・抜け毛は無視。踊って魔力だけ下げておく
・風軽減アクセは要る
ジタン
・ランダム連続たたかうをひきつけて事故を防ぐ
・HPがヤバくなってもシーフズで一気に回復可能
たまねぎ
・ひたすらブレイクで殴り続ける
ファリス
・デバフを持続させつづける
・羽が抜けたら即踊る
クジャ
・フレ予言は2回ともクジャが使用
・メメモリの魔力バフは別で上書きされない限り死ぬまで永続←重要
・シェルガ→大器→メメモリ→速攻だいまほう祭りの流れ
・バースト効果切れでシェルガ、プロテガを更新するとちょうどいい
ヤ・シュトラ
・プロテガしたら基本回復待機。暇なら防御で被ダメ対策

今後、オンゲの内容にどういうストーリーをくっつけたイベントになるのかわりと楽しみです。
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たぶんもなにも、私は2台目だから

エクスペリアさん
エクスペリアさん(2台目)「私が―――来た!」

おこさま貴族(不安しかない……)

 ということで代替機が到着しました。色は白。前回と同じです。というか同じ色しか選べないのでしょう。ホント言うとピンクがよかったのですが、まぁ白で契約しちゃったからしょうがない。

 で今さっきようやく初期設定が一通り完了しました。たぶん。なにぶん初めての代替機受け取りのため、どう移行すればいいのかがよく分からないのですが、一応簡易説明書みたいなものが入っていたので、それを参考にポチポチしていったので致命的なミスはないはず。たぶん。

 さて問題の通話アプリですが、キーパッドで番号押してもアプリが落ちる様子はなし!うむ、正常!というかそれが普通なんですよね。まったくフザけた話ですわ。さっき初期設定の際、情報の収集のため色々なアプリを起動したりしてたのですが、いくらかが通話アプリのようにボタン押すだけで強制終了喰らうようになってました。どうやら通話アプリに留まらず、全体にエラーが広がっていたようです。原因なんだろうなぁ…。一応ウィルス対策ソフトは入れてるし怪しいサイトには行かないので外部から攻撃受けた可能性はほぼ無いと思うのですが…。やっぱり初期不良かなぁ…。まぁええわ。不良品なんぞさっさと返品してくれる!

ちなみに今日から4日間お盆休みです。この4日間で設定変更を完了させて快適なFFRKライフを再開させようと思います!
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もうダメぽ

きんもざ2 (25)
おこさま貴族「orz」

1. 電話しようと思い至る
       ↓
2. エクスペリアさんを取り出す
       ↓
3. 通話アプリからキーパッドを呼び出す
       ↓
4. 番号押したら強制終了

セーフモードでも同様に落ちました。どうやらペリアさん自体がダメっぽいです。購入後2,3ヶ月でエラー吐きまくってたし、こりゃハズレ掴まされた可能性大ですわ…。交換対応じゃゴルァー!
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この休日は疲れました

チーン
おこさま貴族「」チーン

やったこと
・妹のFFXIIIイベ全マスクリ
・妹のFFXIVイベ全マスクリ
・妹のマルチイベ全マスクリ
・妹の深淵ネクロフォビア、ヴァリガルマンダマスクリ討伐
・妹のナイトメアD2種マスクリ※ミッションは無理でした

ナイトメア250だけは我ながらよくマスクリ出来たなと自分に感心しました(笑)
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悪夢の始まり

ないとめあ

おこさま貴族「ここなら存分に必殺技を使えるな!」

 フラグメントDが実装されてしばらく経ちました。最初のイフリートさんのミッションはいまだに私にとってトップレベルの難易度になっていますが、それ以降がぱっとしないBOSSばかりで少々退屈してたんですね。とか感じてたらさらに難易度の高いダンジョンが実装されました。その名もナイトメアダンジョン。ただBOSSを倒すだけでなく、道中の強敵(雑魚)もまるごと相手にしなくてはならないという、なかなか凝ったバトル内容となっています。しかもシリーズ縛りミッション有り!

 道中雑魚の何が問題かというと、アビリティ回数がゴリゴリ減っていくことです。攻撃系はもちろんのこと、回復、補助も連戦数が多く敵が強いほどすごい勢いで減っていきます。今回の戦闘は、いかにアビリティを節約しつつBOSSまで辿り着けるか、そのための戦略が重要となってきます。いやぁ~新しい戦い方を考えるのは楽しいなぁ~♪


ナイトメアミッション攻略完了。スコア7

バッツLV99(取り戻す真実)、エンアス10、トルネド剣6※風と相棒の舞、風強化【小】
攻撃551、防御355、魔防336
ファリスLV79(戦士の成長)、ハイアンフェイス10、たくす2※後列弓、炎・氷軽減【中】
攻撃421、防御301、魔防315
レナLV99(王家の祝福)、フェイス10、シェルガ6※王女の加護、闘志の炎
精神532、防御215、魔防378
クルルLV99(召喚士の血筋)、マディン5、バハムート4
魔力539、防御247、魔防413
エクスデスLV78(Dr.モグ)、メテオ6、ケアルガ12※グランドクロス
魔力430、精神284、防御314、魔防352
フレンド:予言の大器

最終戦突入時の残アビリティと必殺ゲージ
バッツ:エンアス2、トルネド剣6 3ゲージ
ファリス:ハイアンフェイス10、たくす2 1.9ゲージ
レナ:フェイス6、シェルガ5 0.8ゲージ
クルル:マディン3、バハムート4
エクスデス:メテオ4、ケアルガ8 2.1ゲージ

戦闘のポイント
1~4戦目
・TKを駆使して理想の最終戦を迎えるように努力する←重要
・2匹のブタはエンアスで処理
・4匹のブタはフェイスかけたマディン再発動で倒す。倒す
・ヒュドラはいなずまこないよう祈りつつゲージ貯めに利用
・ウィルムはメテオやマディンで葬る
・4戦目終了直前にクルルで大器、シェルガ、フェイス、闘志の炎を使っておく

三つ子戦
・バッツは必殺→トルネド剣×2→必殺→トルネド剣×2→をひたすら続ける
・ファリスはデバフ完了後、レナのゲージが0になったらたくす←必須
・レナは序盤適当にレコマテ回復(1298)ふりながらクルルのフェイスを更新
・その後はタイミングを計りつつひたすら全体回復必殺
・クルルはフレバースト状態でひたすら召喚。最低でも1回再発動が欲しい
・エクスデスは2~3順目、その後3,4順でそれぞれグランドクロス
・エクスデスが単体魔法を小枝で吸いつつ、ひたすらケアルガ


250マスクリ完了。評価-3

バッツLV99(取り戻す真実)、エンアス10、トルネド剣6※炎・風強化小、4色、風と相棒
攻撃550、防御355、魔防336
デシLV99(獅子の魂)、ハイアンフェイス10、ひきつける10※後列、鉄壁、真・断撃
攻撃436、防御324、魔防343
リノアLV99(召喚士の血筋)、バハムート4、マディン5※魔女の覚醒
魔力519、防御243、魔防358
ブラスカLV77(専念)、メテオ6、ノエル4※召喚士の夢
魔力437、防御205、魔防341
ヴァニラLV79(魔晄の力)、ケアルガ12、シェルガ6※奇跡の祈り
精神432、防御265、魔防317
フレンド:予言の大器

突入前の状態
鉄壁、召喚士の夢、シェルガ、ひきつける、フレ大器(ブラスカ)

BOSS前の残アビリティ、ゲージ
エンアス2、トルネド剣6 2.8ゲージ
ハイアンフェイス9、ひきつける6 2.1ゲージ
バハムート4、マディン3 2.7ゲージ
メテオ6、ノエル3 1.8ゲージ
ケアルガ7、シェルガ4 2.7ゲージ

戦闘のポイント
雑魚戦
・ひきつける→鉄壁とアビ回復を利用しつつ最善を尽くす
BOSS戦
・バフ、デバフ、鉄壁を切らさず押し切る
・バッツは4色→炎SS→風と相棒の舞→トルネド剣2発→風と相棒→のコンボ
・デシはハイアンフェイスと鉄壁を持続。余裕があれば真・断撃
・リノアは魔女→召喚×3→魔女→の流れ
・ブラスカはバースト切れるまでアビ攻撃→召喚士の夢→大器
・ヴァニラは全体のHP状況を見ながらケアルガと奇跡の祈りを使い分ける

ミッションがあった難易度200の方もサクッとマスクリ完了済み。さすがにここまでくると縛りがどうこうとか言ってられません。とても楽しいです。正規版のナイトメアDはどういう感じになるのか楽しみだなぁ。
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